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Coringa

October 15, 2008 in Quadrinhos by hiroshi

Coringa, Quadrinhos


Coringa (Joker em Inglês) é um vilão da DC Comics, arqui-inimigo de Batman. Foi criado por Bill Finger e Bob Kane a partir de uma sugestão de Jerry Robinson, aparecendo pela primeira vez em Batman #1 (1940). Ele é um psicopata com uma aparência similar a um palhaço (cabelos verdes, pele branca e boca vermelha sempre sorridente), que busca sempre desafiar o Homem-Morcego, causando grandes danos em sua vida como paralisar a Batgirl Barbara Gordon, e matar o Robin Jason Todd e a esposa do Comissário Gordon.

Além de ser o maior inimigo de Batman, é um dos personagens mais famosos dos quadrinhos. São raros os vilões que conseguem popularidade como ele.

O Coringa se considera um grande humorista, e usa armas inspiradas em comédia. Estas incluem uma luva com dispositivo elétrico (que dá um choque letal), tortas de cianeto e uma flor que espirra ácido. Sua marca registrada é o “gás do riso”, um veneno que leva a vítima a morrer de tanto rir enrijecendo seus músculos e deixando-as com um sorriso no rosto, ao qual o Coringa é imune.

Coringa ganhará uma graphic novel totalmente focada nele, e segundo a DC Comics será uma história grandiosa do mesmo nível de “A Piada Mortal” ou “Asilo Arkham”.

Essa semana foi feita a divulgação de algumas páginas da graphic novel, chamada “Joker”, escrita por Brian Azzarello, 100 Balas, com ilustrações de Lee Bermejo.

A história mostra o Coringa escapando do Asilo Arkham e retomando seu lugar no mundo do crime de Gotham City.

Coringa, Quadrinhos

“Um lado mais sombrio e perturbador do homem mais perigoso de Gotham: o Coringa. Após mais uma passagem pelo Asilo Arkham, Coringa descobre ’sua cidade’ dividida entre gângsters e heróis uniformizados. Não contente em ficar com apenas uma fatia do crime, Coringa decide tomar tudo para si do jeito que for necessário.“

A Graphic Novel contará com 128 páginas, tendo lançamento nos EUA no final do mês a US$ 19,90.

Coringa, Quadrinhos
Coringa, Quadrinhos
Coringa, Quadrinhos
Coringa, Quadrinhos

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Batman

July 28, 2008 in Cinema, Quadrinhos by hiroshi


Batman

Batman, o Cavaleiro das Trevas é um sucesso. Além do recorde de arrecadação no primeiro fim de semana nos Estados Unidos, o longa do Batman mostra-se um filme completo. Não um filme de uma adaptação de quadrinhos, mas um grande filme, uma ação com história, com um motivo para a ação.

Batman é o símbolo do medo, sua influência sob os criminosos na cidade de Gotham City é principalmente psicológica. Ele espalha a insegurança entre os mafiosos da cidade.

Coringa é um símbolo da loucura, do Caos. Com uma sanidade e planejamento dignos do mais são dos homens, com uma imprevisiblidade digna do mais louco dos humanos.

Promotor Harvey Dent
é um símbolo da ordem. O Cavaleiro Branco de Gotham e seu desejo de Justiça a qualquer custo que aos poucos vai se tornando uma obsessão.

Batman

É esse tripé que delineia os rumos do filme do Batman, que de filme do BATMAN tem pouco, o que não quer dizer que Cristian Bale tenha feito mal papel. Simplesmente tudo encaixa, toda a história faz sentido, todos os personagens têm sua importância o que torna difícil escolher UM para chamar de personagem principal.

Batman: O Cavaleiro das Trevas
é uma história sobre Harvey Dent. Desde seu começo no combate ao crime como promotor até sucumbir a loucura após ter sua face desfigurada num macabro jogo de vida ou morte planejado pelo Coringa.

Heath Ledger É O CORINGA. Aliás, redefiniu o Coringa como o conhecemos, esse Coringa é gênio e é louco, não um desprovido de faculdades mentais, mas sim alguém que não tem os valores que temos. Capaz de roubar milhões pelo simples prazer de criar o caos e em seguida queimar todo aquele dinheiro.

Batman: The Dark Knight: Coringa

Capaz de planejar, calcular, manipular, tudo de acordo com sua vontade. Coringa é capaz de manipular, enganar, de forma a estar no local certo, na hora certa, tudo de uma forma imprevisível. Deixou-se capturar, desviou atenções, fazendo com que Harvey e Raquel fossem capturados, para em seguida, transtornar o Batman, e deixar o departamento, fazendo-o ir aos ares.

Batman – o Cavaleiro das Trevas, dirigido por Christopher Nolan, continua a saga iniciada pelo mesmo cineasta em Batman Begins. Mantém-se o elenco original, com exceção de Katie Holmes, substituída por Maggie Gyllenhaal.

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Canário Negro

March 19, 2008 in CQQ, Quadrinhos by hiroshi


Canário Negro I

Canário Negro é uma super-heroina da DC Comics. Criada por Robert Kanigher e Carmine Infantino, a Canário Negro original apareceu pela primeira vez na revista Flash Comics #86.

A personagem é conhecida pelas suas grandes habilidades marciais, além do Grito do Canário, um poderoso grito sônico capaz de estilhaçar objetos. Na primeira geração de super-heróis, Canário Negro foi membro da Sociedade da Justiça da América

Nos anos 80, a história da personagem foi reescrita, fazendo duas personagens, Dinah Drake Lance e Dinah Laurel Lance, mãe e filha, a primeira, membro da Sociedade da Justiça da América e a segunda, anos depois, fundadora da Liga da Justiça da América.

A Canário Negro original apareceu pela primeira vez em Flash Comics #86, em 1947, como um personagem de apoio do Johnny Trovoada. Inicialmente aparentava ser uma vilã; Johnny Trovoada apaixonou-se a primeira vista e foi repreendido por seu companheiro Relâmpago. Entretanto, ela estava se infiltrando em uma gangue, um modus operandi que adotou várias outras vezes durante sua carreira de combate ao crime.

Canário Negro provou ser popular o bastante em Flash Comics #92, onde recebeu sua própria história, substituindo a de Johnny Thunder. A nova série esclareceu a história de Canário Negro; em sua identidade real, Dinah Drake é uma florista de cabelos negros que se interessa romanticamente por Larry Lance, um detetive do Departamento de Polícia de Gotham City. Seu uniforme incluia peruca loira, meias arrastão, botas de pirata, colante preto e uma jaqueta, nunca abotoada. Já usou máscara, mas a abandonou rapidamente.
Canário Negro rapidamente entrou para a Sociedade da Justiça da América, mas deixou de ser publicada juntamente com o resto do time, no começo dos anos 50.

A Canário Negro voltou a aparecer, assim como outros personagens, durante os anos 60, e foi mostrada existindo no mundo paralelo de Terra-2.

É também revelado que Dinah casou-se com Larry Lance durante os anos 50. Dinah também tomou parte em várias reuniões anuais entre a Liga da Justiça da América, da Terra-1, e a Sociedade da Justiça da América.

Em 1969, num encontro entre a LJA e a SJA, a estrela consciente Aquarius mata Larry Lance, quando este tenta salvar Dinah de um ataque. Assim, Dinah decide abandonar a Terra-2 e mudar-se para a Terra-1, recomeçando sua vida. Na Terra-1, Dinah acaba ingressando na LJA, o que resultou em seu envolvimento com o Arqueiro Verde. Outra novidade, foi a descoberta de seu grito supersônico, conhecido como Grito do Canário.

Em Justice League of America #219-220, é revelado, via retcon, que Canário Negro era, na verdade, filha da Canário Negro original com Larry Lance, a criança desenvolveu o Grito do Canário, dado por um inimigo da SJA, o Mago. O Grito mostrou-se incontrolável e altamente destruidor. Diante esse problema, Dinah pediu a Johnny Trovoada que invocasse seu gênio para que a curasse, mas não foi possível. Assim, Relâmpago manteve a menina em animação suspensa na quinta dimensão. Vendo o sofrimento de seus amigos, Relâmpago apagou a memória dos três, fazendo com que os pais achassem que a filha morrera de alguma forma. Depois da batalha com Aquarius, Dinah descobriu que estava morrendo devido a exposição de radiação da estrela. Assim, ela, Relâmpago e Superman da Terra-1 decidiram transferir as memórias da mãe para a filha, que apesar da animação suspensa, continuou crescendo. O retcon foi escrito para explicar o fato de, originalmente, Dinah ser muito mais velha que seus outros companheiros de LJA.

Canário Negro II

Como um ajuste a esse retcon e resultado da Crise nas Infinitas Terras, a Canário Negro pós-crise, tornou-se duas personagens diferentes, Dinah Drake Lance e Dinah Laurel Lance.
Na pós-crise, Dinah I casou-se com Larry. Alguns anos depois, tiveram uma filha, Dinah Laurel Lance. A garota cresceu rodeada de super-heróis da SJA e assim, desenvolveu o desejo de seguir a carreira da mãe, apesar da desaprovação desta. Dinah, entretanto, nasceu com algo que a mãe dela nunca teve: um poderoso grito sônico, capaz de estilhaçar objetos. Este poder, provém do meta-gene que Dinah possuia. Acredita-se que esse meta-gene seja resultante de toda exposição de energias místicas que sua mãe esteve exposta durante estes anos de SJA.

A partir de então, Dinah passou a procurar vários treinadores para treiná-la, dentre estes Ted Grant, o Pantera. Os anos de treinamento fizeram com que Dinah assumisse o manto de heroína, tornando-se a segunda Canário Negro.
Canário Negro II

A segunda Canário Negro foi membro fundadora da LJA pós-Crise (substituindo a Mulher Maravilha nas aparições Era de Prata). Pouco tempo depois que a Liga foi criado, conheceu o Arqueiro Verde, com quem teve um relacionamento.
A Canário Negro II, fez parte durante algum tempo da Sociedade da Justiça e da equipe Aves de Rapina, sendo assim, uma das poucas heroínas a ter participado da LJA e SJA, as duas maiores equipes da DC Comics.

Carnaval dos Quadrinhos das Quartas

Este post faz parte da Edição #12 do Carnaval dos Quadrinhos das Quartas.
Confira também:

Jenny Sparks no O Busilis
Sonja no Cibertron
Zatanna no Reviews de Histórias em Quadrinhos.
Poderosa no Quadrideko.

Em 15 dias, o CQQ #13, no Rabisco.

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10 posts que você deveria ler essa semana #2

February 18, 2008 in 10 posts que você deveria ler essa semana, Blogosfera by hiroshi

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Batman: A Queda do Morcego: Aprenda em 5 lições como derrotar o Batman

January 30, 2008 in CQQ, Quadrinhos by hiroshi

Batman: A Queda do Morcego (Knightfall)

1. Enfrente um inimigo física e psicologicamente fatigado. O combate ao crime por anos e anos a fio, sem descanso, aos poucos abalaram a psique o corpo, até mesmo do Cavaleiro das Trevas.

2. Aproveite-se das situações. Uma Gotham City com redução de policiamento e aumento da criminalidade ajudam a ocupar o herói.

3. Sobrecarregue-o. Aumente a pressão de trabalho sobre ele. Se possível, liberte todos os detentos do Asilo Arkham.

4. Enfrente-o no auge de sua forma física e mental. Use drogas que aumentem sua forças. Se aproveite da decadência física e mental de seu adversário.

5. Quebre as costelas de Batman com seu joelho. Deixe-o próximo da morte e jogue seu corpo ao chão, na frente da imprensa, polícia e população.

Foi assim que Bane, um vilão, na época, recém acrescentado às histórias de Batman derrotou o Cavaleiro das Trevas na Saga A Queda do Morcego (Knightfall).

Bane nasceu em Santa Prisca, dentro de uma ilha-prisão. Autodidata, era respeitado, temido, dentro da prisão. Desafiando o diretor do presídio, foi escolhido para ser cobaia em um experimento onde imaginava-se que não conseguiria sobreviver. Exposto ao anabolizante Veneno, que transformaria quem o usasse em um super-homem. Ao contrário do que se imaginava, sobreviveu e escapou da ilha. Viajou a Gotham com o intuito de dominar a cidade, para isso precisaria derrubar o Cavaleiro das Trevas, esgotado por anos a fio combatendo o crime.

A Saga é cheia de ação, uma história bacana. Muito boa. Até a Queda propriamente dita. Após isso, a história começa a ficar ruinzinha. O Batman é substituido por Azrael, Jean Paul-Valley, um personagem sem nenhum carisma, que os leitores não tinham nenhuma afeição.

Este post faz parte da edição #6 do Carnaval dos Quadrinhos das Quartas, publicado no O Busilis.

Outros posts sobre o tema foram:

O Crepúsculo dos Super-heróis postado nO Busilis
Gótico Americano postado no Não diga Nada

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A História das Histórias em Quadrinhos: Parte 2

January 28, 2008 in Quadrinhos by hiroshi

História das Histórias em Quadrinhos: Parte 1

Quadrinhos tornou-se estabelecido como forma de arte no final do século 19 e começo do século 20, ao mesmo tempo que formas similares, como o cinema e a animação. As três formas compartilham certas convenções, mais notavelmente a mistura entre palavras e imagens, e todos os três se aproveitaram dos avanços técnológicos advindos da revolução industrial. Embora os quadrinhos foram estabelecidos e popularizados em jornais e revistas no final dos anos 1890, narrativas ilustradas existiam há séculos.

A Coluna de Trajano, em Roma, datada de 113, é um dos antigos exemplos que sobreviveram de uma narrativa contada através de imagens em sequência, enquanto hieróglifos egípcios, frisos gregos e tapeçarias medievais como a Tapeçaria de Bayeaux e manuscritos ilustrados também desmonstravam o uso de imagens e palavras combinadas convergindo em uma narrativa. Entretanto, esses trabalhos ainda não possuiam a habilidade de viajar até o leitor; faltava ainda a invenção das técnicas modernas de impressão para permitir ao formato que atingisse uma grande audiência e se torna-se um meio de comunicação de massa.

A seção Histórias das Histórias em Quadrinhos esta semana foi curtinha. Só falando sobre formas que dariam origem aos quadrinhos como conhecemos. Semana que vem eu falo formas mais modernas, para na edição #4 começar com os quadrinhos propriamente ditos.

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A história das Histórias em Quadrinhos: Parte 1

January 20, 2008 in Quadrinhos by hiroshi

Histórias em quadrinhos é um veículo de comunicação gráfico no qual palavras e imagens são utilizadas sequencialmente estabelecendo uma narrativa. Quadrinhos podem conter poucas ou nenhuma palavra. e consistir de uma ou mais imagens, que podem ilustrar ou contrapor o texto afetando grandemente a profundidade deste.

Embora historicamente o formato tenha relação com temas humorísticos, esta arte expandiu de forma a abranger todos os gêneros, deixando artista livres para explorarem sua própria visão dessa expressão de arte.
Quadrinhos são considerados cultura popular, tendo se estabelecido como formato no final do século 19 e começo do século 20. Enquanto trabalhos anteriores dividiram determinadas técnicas, especificamente a sequência de imagens para narrar uma história nos jornais durante o século 18 na Inglaterra, mais comentários concordam que o formato estabeleceu-se nos cartuns e tiras encontrados em jornais e revistas do final do século 19 e começo do século 20, e foi impulsionado pelo boom da tecnologia da imprensa.

Seus precursores mais antigos incluem a Coluna de Trajano e a Tapeçaria de Bayeaux, bem como trabalhos de William Hogarth, Rodolphe Töpffer, Wilhelm Busch e George Cruikshank. Discussão da forma da arte é bem mais recente, especialmente nos Estados Unidos; embora críticas possam ser encontradas nos anos 20, apenas na última metade do século 20 a examinação séria dos quadrinhos começou. Definições do formato divergem substancialmente; alguns consideram seu formato impresso crucial, outros dão ênfase na interdependência entre texto e imagem, e outros na natureza sequêncial das imagens.

Diferentes convenções foram adotadas pelo globo todo, desde o Manhwa da China, ao mangá do Japão, os comics dos EUA e as antologias de revistas em quadrinhos apresentando uma variedade de tiras na Europa. As tiras de quadrinhos estabeleceram-se nas páginas de jornais através do sucesso de Outcalt’ Hogan’s Allen e Yellow Kid, e foram rapidamente adotadas fora delas.

Quadrinhos usam formas e convenções particulares para fluir discurso e narrativa, ou para evocar respostas emocionais e sensoriais. Recursos como balões e caixas de texto são usados para indicar diálogo e estabelecer informações, enquanto painéis, layout e canaletas podem ajudar a indicar o fluxo da história. O uso nos quadrinhos de texto, ambigüidade, simbolismo, design, iconografia, técnica literária, mídia mista e elementos estilísticos de arte ajudam a construir o contexto de significados. De modo parecido, a parceria de palavras e imagens podem criar uma sinergia de expressão de modo que sua combinação possua realçar ou subverter o significado da contribuição isolada de cada parte.

O século 20 viu um explosão nos gêneros que as tiras e as revistas em quadrinhos apresentavam, expandindo seu início humorístico para abranger ação, ficção científica, mistério, romance, super-heróis. Os quadrinhos foram também utilizados para propósitos educacionais e no final do século 20 as histórias de grande extensão começaram a ser publicadas em formato graphic novel.

A forma mais comum de quadrinhos são as tiras em jornais e revistas, e histórias longas em revistas em quadrinhos, graphic novels e albuns de quadrinhos. Nas duas primeiras formas os quadrinhos são material secundário geralmente confinado às seções de entretenimento, enquanto as últimas constituem-se exclusiva ou prioritariamente de quadrinhos.

Fonte: Wikipédia em Inglês
A série de posts História das Histórias em Quadrinhos continua na próxima semana contando os primeiros formatos de arte sequencial utilizados pelo homem.

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Em algum lugar dos Quadrinhos: Gotham City

January 15, 2008 in CQQ, Quadrinhos by hiroshi

Gotham City é uma cidade fictícia do Universo DC Comics, e é conhecida como o lar do Batman. O local de residência do Batman foi identificado pela primeira vez como Gotham City em Detective Comics #48 (Fevereiro de 1941).


História

Em Swanp Thing (Monstro do Pântano) #53, Alan Moore escreveu uma história fictícia para Gotham City que foi seguida em linhas gerais por outros escritores. Seguindo a história de Moore, um mercenário norueguês fundou Gotham City em 1635 e a Inglaterra posteriormente tomou-a – uma históriaa paralela a da descoberta de Nova York pela Holanda (como Nova Amsterdã) e posteriormente tomada pela Inglaterra. Durante a Guerra de Indepêndencia dos EUA, Gotham City foi o local de uma grande batalha e rumores contam que foi sede de vários ritos ocultos.

Shadowpact (Pacto das Sombras) #5 por Bill Willingham expandiu a herança oculta de Gotham City descrevendo uma criatura que tem dormido por 40.000 anos abaixo da terra onde Gotham City foi construída. Strega, servidor da criatura, diz que o carater “obscuro e às vezes amaldiçoado” de Gotham City foi influenciado pelo ser que agora usa o nome de “Doctor Gotham”.

Várias histórias adicionaram mais eventos à história de Gotham, e ao mesmo tempo afetaram enormemente a cidade e suas pessoas. Porém o maior impacto foi uma série de histórias, que começou com Ra’s Al Ghul espalhando um vírus durante a saga Contágio. Como consequência do arco, a cidade começa a se recuperar até sofrer um terremoto de 7.6 na escla Ricther na saga Terremoto. O que finalmente resultou no governo norte-americano considerando Gotham City fora do resto do país na Saga Terra de Ninguém. Este trio de histórias deu aos escritores a liberdade de redefinirem a natureza e o clima da cidade. O resultado sugeriu uma cidade pesada com uma arquitetura mais dramática e variada, uma população mais sofrida, cínica e adaptável; além de permitir aos escritores atribuirem novos locais para a cidade em reconstrução.

Atmosfera

Em termos de atmosfera, o escritor e editor de Batman, Dennis O’Neil disse que, figurativamente “A Gotham City de Batman é a Manhattan abaixo a Décima Quarta Rua a meia noite e onze minutos na noite mais fria de Novembro.”

A atmosfera de Gotham City tomou ares mais leves nos quadrinhos dos anos 50 e parte dos anos 50, similar ao tratamento dado às histórias do Batman dessa época. Entretano, no começo dos anos 70 o tom da cidade, bem como de suas histórias, foi se tornando mais sombrio. Hoje, o retrato de Gotham é um local escuro e de mais presságios com crime, sujeira, corrupção, uma sensação profundamente estabelecida de decadência urbana.

Arquitetura

Diferentes artistas descreveram Gotham de diferentes maneiras. Mas eles tiveram como base suas interpretações em vários períodos e estilos da arquitetura real, com características exageradas, como o grande estatuário Art Deco e Art Noveau visto no versão cinematográfica de Tim Burton.

Dentro do mito de Batman, uma pessoa citada como sendo influente promovendo a única arquitetura de Gotham City durante a era pre-Guerra de Independência dos Estados Unidos foi Solomon Wayne, ancestral de Bruce Wayne. Sua campanha para reformar Gotham veio a mente quando ele conheceu um jovem arquiteto chamado Cyrus Pinkney. Wayne pediu a Pinkney que desenhasse e construísse as primeiras estruturas no estilo “Gotham” que virariram o centro do distrito financeiro da cidade.
Após Terra de Ninguém, Lex Luthor assumiu o desafio de reconstruir Gotham City depois dos eventos de Terremoto. Velhas estruturas Art-deco e góticas de Gotham foram substituídas por modernos edifícios e arranha-céus de vidro.

Polícia e corrupção

Um tema comum das histórias ambientadas em Gotham é a irrefreável e recorrente corrupção dentro das autoridades civis e de infraestrutura, mais nítidamente dentro do Departamento de Polícia de Gotham City. Durante as histórias dos primórdios da carreira do Batman (especialmente, Batman: Ano Um), Comissário Gillian B. Loeb foi descrito como um grande corrupto. Porém, Batman descobriu evidencias para suas suspeitas de conspiração, forçando Loeb a resignar do cargo. Histórias posteriores descreviram subsequentes comissários corruptos, ou abertos a diversas formas de influência. Histórias mais recentes, mostrando James Gordon, como comissário, mostraram os dois personagens unindo forças para combater a corrupção de dentro da força policial. Gordon foi comissário por cerca de 9 a 10 anos da continuidade, então retirou-se, deixando Comissário Akins em seu lugar. Histórias recentes retornaram Gordon a posição de comissário, infelizmente para encontrar corrupção dentro de seu departamento.

Geografia

A geografia de Gotham City, como qualquer outra cidade fictícia do Universo DC, variou pelas décadas, devido a mudanças de escritores, editores e enredos. Por várias vezes as descrições colocam Gotham às margens do Lago Gotham. A maioria das aparições, entretanto, colocam Gotham na Costa Oeste dos Estados Unidos.


Mapas mostrados em várias histórias em quadrinhos descreveram a cidade em diferentes lugares. Vários dos mapas usam Manhattan, Vancouver, e outras cidades costeiras como base, enquanto outras são completamente originais. Um mapa mostrando Gotham City em relação a Metrópolis, o lar do Superman, publicada em New Adventures of Superboy #22 (Outubro de 1981), coloca Gotham City e Metropolis em lados opostos de uma grande baía. Em Swamp Thing (Monstro do Pântano) vol.2, #53 (Outubro de 1986) a geografia de Rhode Island foi a base para outro mapa de Gotham City. Os atuais mapas definitivos de Gotham City são aqueles baseado nos produzidos no arco de histórias Terra de Ninguém.

A distância entre Gotham City e Metrópolis variou pelos anos, desde milhares de milhas até duas cidades irmãs em lados opostos de um larga baía. Blüdhaven, uma cidade que por vários anos foi a casa de Asa Noturna, é localizada próxima de Gotham City.

Uma teoria antiga proposta por Mark Gruenwald, que depois veio a ser um editor/escritor da Marvel Comics que Gotham City é localizada em algum lugar no estado de Nova Jersey enquanto Metrópolis é vizinha próxima de Washington, D.C.

Residentes notáveis

Várias revistas em quadrinhos e personagens são ambientados em Gotham City. Os mais notáveis destes são Batman e Robin. Alguns dos mais proeminentes personagesn diretamente conectados ao Batman cujas aventuras ocorrem em Gotham são Asa Noturna, Caçadora, Bárbara Gordon e mais recentemente Batwoman.

Outros personagens DC que também foram descritos vivendo em Gotham incluem Jason Blood, Ragman, Questão, Homem-Borracha, Zatara e Zatanna, Simon Dark, e Tommy Monaghan, o anti-herói Hitman. As equipes de super-heróis Seção 8 e Sociedade da Justiça da Améria tão são mostradas atuando em Gotham City.

Dentro da continuidade do Universo DC, Batman não é o primeiro herói em Gotham. Histórias apresentando Alan Scott, o Lanterna Verde da Era de Ouro, ambientadas antes e durante a Segunda Guerra Mundial retratam Scott morando em Gotham. Adicionalmente, a Sociedade da Justiça da América e a Canário Negro da Era de Ouro foram vistas agindo em Gotham. A filha da Canário Negro, a Canário Negro da Era Moderna tem como base Gotham. Arella, uma personagem coadjuvante em Novos Titãs e mãe da Titã Ravena, é mostrada em Flashback tendo vivido em Gotham City durante a adolescência.

Áreas notáveis, instituições e negócios

Gotham City é um grande centro econômico dentro dos Estados Unidos do Universo Dc; suas mais importantes indústrias incluem: manufatura; náutica; finanças; belas artes, representadas por seus numerosos museus, galerias e joalherias; além de um porto comercial.

Maior parte dos negócios baseados em Gotham City incluem sua mais famosa corporação: Wayne Enterprise, que especializou-se em vários aspectos da indústria e em pesquisa e desenvolvimento tecnológico avançados.

Jornais notáveis em Gotham City incluem a Gazeta de Gotham. Na era de Prata dos Quadrinhos, o editor chefe do jornal Planeta Diário, Perry White, trabalhou para a Gazeta em começo de carreira.

Esportes em Gotham

Os Gotham Goliaths são o time de baseball da cidade (um trocadilho com o New York Giants). Os Gotham City Eagles são seus rivais como visto na série de televisão do Batman. Os Gotham Knights são o time de futebol americano local, como visto em Batman: Animated Series. Em Terra de Ninguém os Gotham Knights são mostrados como também uma equipe de baseball local. Os Gotham Gators são o time profissional de basquete da cidade.

Asilo Arkham

Asilo Arkham é a residência primária porém involuntária de diversos inimigos do Batman. Dennis O’Neil nomeu o asilo em homenagem aos trabalhos de H. P. Lovecraft. Por anos, artstas descreveram-no como uma instituição velha e as vezes ultrapassada, mas às vezes alguns artistas mostraram-na como uma instituição moderna. Sua aparência interna e externa mudaram com o tempo dependendo do humor e necessidade do time criativo.

Fonte: Wikipédia em inglês


Este post faz parte do blog Carnival Carnaval dos Quadrinhos, edição #4, hospedada no Quadrideko.
Os participantes desta edição foram:

Quadrideko : Themyscira, a Iha Paraíso

Toca do Calango : A Aldeia do Asterix

O Busilis : Sin City

Zine Acesso : Asgard

Reviews de Histórias em Quadrinhos : Stamford

Rabisco : Terra Selvagem

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Escolha seu vilão favorito: Lex Luthor

December 19, 2007 in CQQ by hiroshi


Lex Luthor é um supervilão, inimigo do Superman. Criado por Jerry Siegel e Joe Shuster, ele apareceu pela primeira vez em Action Comics #23.

Lex Luthor já desempenhou diferentes papéis nas diferentes continuidades do Superman, desde o cientista louco até um assassino cruel. No início era um cientista louco que culpava o Superman pelo acidente que o levou a calvície. Nos anos 80, foi reescrito como um industrialista maquiavélico e criminoso do colarinho branco, chegando temporariamente a presidência dos Estados Unidos. Foi considerado pela revista Wizard americana, em 2006, o 8º maior vilão de todos os tempos.

Lex Luthor é sem sombras de dúvidas o maior inimigo do Superman. Mesmo criado em 1940, apenas em 1960, em Adventure Comics #271, sua origem foi revelada. Nessa época o cronologia dizia que o Superman havia atuado como herói desde a adolescência, como Superboy e que Lex e Clark eram amigos nessa época.

Luthor estava fazendo uma experiência, que deixaria Superboy imune a kryptonita, mas algo deu errado e tudo começou a pegar fogo. Tentando ajudar o amigo, o Menino de Aço vai ao laboratório salvá-lo. Porém, o local está cheio de kryptonita e produtos químicos, o que impede o herói de entrar no local. Superboy usa seu supersopro para apagar as chamas, mas algo acontece e Lex Luthor fica careca.

Culpando o herói pelo acontecido, e achando que ele tinha inveja de sua inteligência, Luthor começa a odiar o futuro Superman, declarando-se seu inimigo e jurando matá-lo. Apesar de não ter nenhum superpoder, sua inteligência o ajuda a construir armas para combater Superman. Já usou uma armadura para confrontar o super-herói, dando muito trabalho para o maior herói do planeta.

Na década de 80, a DC lançou Crise nas Infinitas Terras, com a intenção de reformular todo seu universo. A editora recontou a origem de vários de seus personagens, dentre eles Lex Luthor.

Agora, Lex Luthor conheceria Superman apenas na fase adulta. Não mais sendo um cientista criminoso, e passando a ser um empresário sem escrúpulos dono de grande parte de Metrópolis, até o surgimento do Homem de Aço.
Incomodado com a repercussão dos atos do Superman, Lex Luthor ofereceu uma festa em seu iate, e contratou terroristas para ameaçar seus convidados e ver o Homem de Aço em ação. Todo o plano funcionou, mas quando tentou comprar os serviços do herói, ele se recusou, e Luthor revelou que tudo havia sido forjado. O prefeito concedeu, então, poderes especiais ao Superman, para que prendesse o empresário. Luthor foi preso, mas logo solto graças a seus advogados, e resolveu dedicar sua vida à destruição do Homem de Aço. Luthor que conseguiu, ainda que criminosamente, tudo aquilo que tem, e saiu da pobreza até a fortuna com seu próprio esforço acha um absurdo, um ser absurdamente poderoso que já nasceu com aqueles poderes, sem ter que conquistar nada.

Pouco tempo depois, Luthor conseguiu a única amostra de Kryptonita da Terra, que estava sob posse do ciborgue Metallo. Agentes da Lexcorp sequestraram Metallo em batalha. Lex usou o minério para fazer um anel, que passou a usar ininterruptamente. Porém, a exposição por um longo período a radiação de Kryptonita mostrou-se também letal a seres humanosm, o que afetou Lex na forma de câncer, o que fez com que perdesse sua mão direita. De nada adiantou, seu organismo já estava tomado pela radiação, lhe restando apenas um ano de vida. Forjando a própria morte, Luthor deixou seu império e fortuna para seu filho Lex Luthor II. Na verdade, o vilão transplantou seu cérebro para um clone de si, e elaborou a farsa de um filho. Mas, o corpo clonado começou degenerar, com o vilão voltando a ser careca.

Ele também tornou-se mais descuidado, numa época que Lois Lane descobriu provas de que Lex Luthor havia assassinado uma funcionária da LexCorp e incriminado outra pessoa. O prosseguimento da investigação levou Lois a descobrir a verdade sobre a morte forjada de Lex e sobre sua nova identidade. Luthor passou então a persegui-la e chegou a incendiar o Planeta Diário. A repórter resistiu com a ajuda do Super-Homem e desmascarou publicamente o vilão. Na época o corpo de Luthor já estava deteriorado demais para que pudesse sequer se mover, mas pouco tempo antes disso ele havia ativado um plano para destruir Metrópolis. O plano destruiu praticamente toda a cidade, provocando milhares de mortes. Luthor continuou preso em seu corpo envelhecido até fazer um pacto com Neron, que restaurou seu corpo em troca de sua alma. Quando voltou a Metrópolis já reconstruída, Luthor foi preso, mas foi absolvido de todas as acusações alegando que foi sequestrado e substituído por um clone, que seria o verdadeiro culpado.

Retomando seu império, Luthor casou com a Condessa Érica de La Portenza e juntos tiveram uma filha chamada Lena Luthor.

Quando a cidade de Gotham City foi devastada por um terremoto e declarada “Terra de Ninguém” pelo governo dos EUA, Luthor estava lá para reconstruir a cidade, e com isso conseguir credibilidade junto à população, já que muitos o consideram um empresário modelo. E apesar de tentar se estabelecer na cidade, foi logo rechaçado pelo Batman.

Luthor é inescrupuloso e não mede esforços para conseguir o que deseja, chegando a sacrificar a própria filha para conseguir tecnologia futurista na saga de Brainiac 13. Luthor, então, decidiu se candidatar à presidência dos EUA, colocando o amigo de infância do Superman, Pete Ross, como seu vice. Apesar de todo o medo do Superman a dos demais heróis, Luthor se elegeu, tornando-se presidente dos EUA. Mas o ódio e inveja pelo Homem de Aço fez Luthor pôr tudo a perder. Tendo conhecimento de que um grande asteróide de kryptonita estava vindo em direção da Terra, Luthor logo tentou colocar a culpa no Superman. Logo, o vilão oferece uma recompensa a quem trouxer o Superman às autoridades.

Depois de enfrentar vários vilões (e até alguns aliados influenciados por Luthor), Superman, com a ajuda de Batman, consegue entrar na Casa Branca e finalmente confrontar o vilão. Numa atitude desesperada, Lex Luthor veste uma armadura (similar á usada na década de oitenta) para confrontar o Homem de Aço. No calor da batalha, o vilão acaba revelando todas as suas falcatruas, onde sua fala é transmitida para toda a população. No final da batalha, Luthor é dado como desaparecido, mas é deposto da presidência dos EUA.

Recentemente, a história foi novamente recontada em O Legado das Estrelas. Nela, Lex e Clark foram novamente amigos na adolescência, mas diferente da versão original e parecido com a série Smallville, Lex já possui indícios de maldade na juventude. Lex é um dos vilões mais temíveis das HQs, pois, com apenas sua inteligência é capaz de fazer frente ao todo poderoso Superman.

Fonte:
Wikipedia
HQ Maniacs

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by hiroshi

Vem aí: Batman: Novo filme do Batman: O Cavaleiro das Trevas (Batman: The Dark Knight)

December 14, 2007 in Cinema, Vem aí by hiroshi

Foi divulgado ontem pelo Omelete o primeiro pôster internacional do novo filme do Batman, Batman – O Cavaleiro das Trevas (Batman: The Dark Knight). Hoje o site francês Allocine exibe o segundo, estrelado pelo Coringa.

Christian Bale é novamente o herói Batman em O Cavaleiro das Trevas. O filme dirigido por Christopher Nolan leva Batman ao redor do mundo para impedir uma nova ameaça criminosa. Com a ajuda do tenente Jim Gordon, interpretado por Gary Oldman e o promotor Harvey Dent (Aaron Eckhar), o Cavaleiro das Trevas tem feito avanços contra o crime local de Gotham City… até um gênio do crime conhecido como Coringa (Heath Ledger) liberar uma onda de caos na cidade. Para impedir essa nova ameça o Cavaleiro das Trevas terá que usar todo seu arsenal e habilidades e confrontar suas maiores convicções.

Semana que vem será divulgado no Brasil o primeiro trailer de Batman: O Cavaleiro das Trevas (Batman: The Dark Knight). O novo trailer está sendo exibido antes das sessões de Eu sou a Lenda, que estreou hoje nos Estados Unidos.

Batman: O Cavaleiro das Trevas, estréia mundial, em 18 de julho de 2008.

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