Eu li: Os Desafios de Shazam #2 Parte 1

Os Desafios de Shazam provam cada vez mais ser uma série que gera opiniões extremamente contrastantes em seus leitores. Alguns consideram uma blasfêmia modificar as grandes características das histórias do Capitão Marvel. Para outros esses mesmos motivos tornam as histórias interessantes, afinal o mundo mudou desde que o personagem foi criado até os dias de hoje, e o personagem precisa acompanhar essas mudanças. Bom, para mim, nem um lado nem o outro. Eu acho legal o novo rumo que o personagem está tomando. E essa de transformar o Marvel em Novo Guardião da Pedra da Eternidade e esses papos místicos todos é uma sacada boa. O Marvel sempre foi uma espécie de Segundo Superman da DC, a única diferença é que a origem de seus poderes é mágica, ao contrário do Super que tem seus poderes por sua origem alienigena. Sendo assim, nada mais interessante do que deixar o Marvel se preocupando apenas com as ameaças arcanas que assolam o Mundo. Nada de impedir assaltos e salvar crianças em prédios em chamas. Deixa isso com o Super.

The Trials of Shazam #3: Corpo Fechado

Roteiro: Judd Winick
Arte: Howard Porter
Editor Original: Mike Carlin

Vamos a história. Freddy e seu guia Zareb têm que se virar pra derrotar o bichão verde que mandaram pra acabar a história logo no começo. Eles se ferram um pouco, mas então o Freddy resolve o problema de dentro pra fora, usando um bastão gravitox dentro das entranhas do bichano. Com o bichano virando um monte de muco espalhado pela sala. Após resolver esse pequeno desafio, Freddy ao evocar a palavra Shazam já passa a andar sem ajudas de muletas.
É mostrada uma reunião do Conselho de Merlin. Eles são o grupo de praticantes de magia negra responsáveis pelo Verme Retalhador Audiom, o bicho verde que atacou Freddy e Zareb. Esse grupo, através de Sabina, herdará os poderes de Shazam caso Freddy falhe em seus desafios.
Freddy e Zareb vão até Rachel Zallman, uma tatuadora mística, que irá tatuar uma proteção mágica em Freddy. Essa tatuagem é feita na alma e pouquíssimos resistiriam. Zallman começa a perguntar sobre porque Freddy se tornou o Capitão Marvel Jr. e porque devota tanta gratidão ao Capitão Marvel, sendo que ele foi de certa forma responsável pela morte de seu avô e por ter ficado aleijado. A princípio, Freddy tenta mostrar heroísmo, depois acaba admitindo que grande parte de seu heroísmo se deve ao fato de quando é herói deixa de ser o aleijado e volta a ter o vigor dos tempos de jogador de futebol, mas também porque o mundo precisa de um campeão.
Após a tatuagem feita, Freddy descobre que Zallman é a versão moderna de Salomão, e ele passou em seu desafio, por ter resistido a tatuagem e dito a verdade, sendo então abençoado com a Sabedoria.

Nota Geral: 9. Essa história ficou focada basicamente no Primeiro Desafio e foi feita uma primeira introdução ao Conselho de Merlin, os vilões dessa história. O conceito da história, com o personagem evoluindo e adquirindo os poderes aos poucos lembra RPGs e videogames. Diferente dos outros tempos, quando Shazam simplesmente escolhia quem era apto ao poder. Os tempos são outros…

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